Marta Assunção: «El aprendizaje STEAM es crucial para el futuro»

La directora comercial de Dreamshaper para Latinoamérica destaca que es “difícil imaginar un mundo sin ciencia, sin tecnología, sin ingeniería, sin artes y sin matemáticas”, ya que dichas disciplinas contribuyen a desarrollar habilidades y competencias indispensables en los estudiantes del siglo XXI.

La educación online permanente

Muchos analistas anticipan que el 2020 será una era de cambio y transformación general del sector de Educación Superior. Sabemos que el COVID-19 causó...

MotionInput: el software que permite interactuar con una computadora sin tocarla

Con MotionInput y una cámara web común, un usuario puede controlar una PC haciendo gestos con las manos, la cabeza, la cara y el cuerpo completo o usando el habla. El software analiza estas interacciones y las convierte en señales de mouse, teclado y joystick haciendo pleno uso del software existente.

Roberto Martínez Yllescas: “No hay estrategia nacional de Industria 4.0 que pueda ser sostenible...

En América Latina, los estereotipos de género influyen de gran manera en las decisiones que las jóvenes toman sobre su futuro académico y profesional,...

COVID-19: Ubbu ofrece educación a distancia a escuelas afectadas

Ubbu se une a otras plataformas de software globales y se une a los esfuerzos para minimizar el impacto en la educación y la...

Los programas de esports ayudan a los estudiantes a realizar la transición a la...

A medida que más escuelas reconocen los deportes electrónicos, los equipos y los programas ayudan a los estudiantes a desarrollar habilidades y a introducir oportunidades profesionales.

El Auge de las Microcredenciales: Una Oportunidad de Innovación para las Universidades

En un mundo donde el aprendizaje continuo se ha convertido en una exigencia más que en una opción, surge una nueva generación de trabajadores:...

Aulas AMiGAS y su modelo de formación con sello UPB: una alianza en beneficio...

El proyecto Aulas AMiGAS es un concepto único, que tiene como objetivo transformar los ambientes de aprendizaje a través de un proyecto integral, que busca atender no solo los retos tecnológicos sino también pedagógicos dentro y fuera del aula de clase.

La Universidad Pontificia Bolivariana apuesta por el aprendizaje interactivo

En Colombia, la Universidad Pontificia Bolivariana con la asistencia de D2L ha logrado encajar su modelo pedagógico con la tecnología para ofrecer una experiencia...

COVID-19: Ministerio de Educación de Guatemala y Britannica Digital Learning se asocian para desarrollar...

El Ministerio de Educación de Guatemala realiza una alianza estratégica con Britannica Digital Learning para desarrollar aprendizajes a través de medios digitales, con el fin...

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FITEA, entradas disponibles a partir del 10 de julio.

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