En temas de diversidad, debemos colaborar y no competir
El año 2020 ha sido un año de transformación. Nos está haciendo que pensemos de forma diferente sobre los desafíos que enfrentamos como industria....
Las cinco últimas innovaciones de Intel que impulsan la siguiente ola IT
Durante la celebración de Computex 2019 en Taipei, Intel -socio global de Virtual Educa- mostró cómo sus productos y tecnologías permiten la experiencia completa...
Los programas de esports ayudan a los estudiantes a realizar la transición a la...
A medida que más escuelas reconocen los deportes electrónicos, los equipos y los programas ayudan a los estudiantes a desarrollar habilidades y a introducir oportunidades profesionales.
Cómo formaremos parte del futuro conectado
En las últimas décadas, nos hemos acostumbrado a compartir nuestra vida diaria, nuestras tareas y por qué no, nuestros mundos en dos diferentes esferas:...
Seminario taller sobre desarrollo profesional docente digital
Los responsables de innovación educativa de once países de América Latina se reunieron en Buenos Aires convocados por Virtual Educa y la Organización de...
Cigdem Ertem, de Intel, intervendrá en el evento virtual Futuresource Ed Tech Collaborative 2021
La directora global de ventas de Educación y Sector Público de Intel Corporation, Cigdem Ertem, disertará en la apertura de Ed Tech Collaborative 2021...
Merged Reality: hacer posible experiencias imposibles
En los últimos años, realidad virtual y realidad aumentada se han generalizado. Y con la mayoría de las tecnologías VR y AR disponibles hoy...
Intel constituye un Comité Consultor de Asuntos Gubernamentales
Intel convoca a los líderes gubernamentales y empresariales internacionales para asesora sobre temas de asuntos públicos mundiales que afectan a la industria de los semiconductores. Los miembros del comité consultor proporcionarán asesoría y perspectivas valiosas, al mismo tiempo que la compañía pone en funcionamiento los productos, las plataformas y la estrategia “IDM 2.0″ de Intel.
MotionInput: el software que permite interactuar con una computadora sin tocarla
Con MotionInput y una cámara web común, un usuario puede controlar una PC haciendo gestos con las manos, la cabeza, la cara y el cuerpo completo o usando el habla. El software analiza estas interacciones y las convierte en señales de mouse, teclado y joystick haciendo pleno uso del software existente.