Marta Assunção: «El aprendizaje STEAM es crucial para el futuro»

La directora comercial de Dreamshaper para Latinoamérica destaca que es “difícil imaginar un mundo sin ciencia, sin tecnología, sin ingeniería, sin artes y sin matemáticas”, ya que dichas disciplinas contribuyen a desarrollar habilidades y competencias indispensables en los estudiantes del siglo XXI.

Concluye con éxito la Serie de Webinars EducaSTEAM 2023

Dado el panorama dinámico de avances tecnológicos e innovaciones, así como las crecientes demandas en el ámbito educativo, Virtual Educa ha tomado la iniciativa...

Habilidades y competencias: cuáles son las más requeridas por los empleadores

El nuevo enfoque educativo busca fomentar el desarrollo de habilidades como la colaboración, la comunicación y la adaptabilidad, para que los alumnos puedan enfrentar situaciones cambiantes y complejas.

Mira todo lo que podrás hacer en el congreso web ‘Entornos de Aprendizaje STEAM’

Múltiples experiencias por disfrutar, desde conocer propuestas y casos de éxito hasta participar de talleres con actividades innovadoras, dialogar sobre la visión a futuro de este modelo de aprendizaje o debatir sobre cómo los últimos avances tecnológicos y metodológicos han impactado en los entornos STEAM.

El poder de la igualdad en las ciencias y la tecnología: cómo UPAL promueve...

La Universidad Privada Peruano Alemana enfatiza las ciencias y la tecnología en su oferta académica con carreras en ingeniería de software, sistemas y negocios internacionales.

España: Alianza STEAM busca proyectos educativos que fomenten la ciencia y la tecnología entre...

El Ministerio de Educación y Formación Profesional convoca la primera edición de los premios de la alianza, dirigidos a centros educativos sostenidos con fondos públicos y otras entidades

STEM: Virtual Educa se reúne con el equipo de Educación del Centro Espacial Houston

El Centro Espacial Houston es uno de los más importantes centros de aprendizaje de ciencias y del espacio en los Estados Unidos. Con el fin de explorar sinergias para la región, el director ejecutivo de Virtual Educa, Adelino Sousa, se reunió con los responsables de su Centro de Innovación y Aprendizaje.

República Dominicana se propone fortalecer el desarrollo de competencias STEAM

El Ministerio de Educación de la República Dominicana, en colaboración con la Organización de Estados Iberoamericanos y la Agencia Española de Cooperación Internacional, presentó el proyecto “Fortalecimiento de competencias STEAM en República Dominicana”.

Ministerio TIC de Colombia abrió convocatoria de Chicas STEAM para formar a más de...

Para conmemorar el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia, que se celebró el 11 de febrero, la ministra TIC, Carmen Ligia...

Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia: desafíos en Iberoamérica

Cada 11 de febrero se conmemora este día que busca reconocer y promover la participación plena y equitativa de las mujeres y las niñas...

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El próximo 30 de abril (9am hora México, 10 am hora Colombia y 12pm hora Argentina), iniciaremos una serie de masterclass dictadas por Xertify...

¿Qué constituye la Innovación Educativa?

La innovación educativa se define como la introducción de procesos de enseñanza y aprendizaje originales, facilitando así la adquisición de conocimientos y habilidades que...