Costa Rica y Puerto Rico ya eligieron a sus representantes para Reto Marte 2024

Los hackatones de Costa Rica y Puerto Rico fueron un éxito y permitieron seleccionar a los representantes de ambos países, quienes competirán en la...

Convocatoria Abierta para el Hackatón Virtual de Reto Marte

El Hackatón Virtual de Reto Marte 2024 es una oportunidad única para que estudiantes de Iberoamérica hagan parte de una de las principales iniciativas...

Convocan a estudiantes niñas y adolescentes de Puerto Rico al segundo Microsoft Girls STEAM...

Las jóvenes de escuela intermedia y superior de Puerto Rico tendrán la oportunidad de exponer sus habilidades tecnológicas y aspirar a una serie de premios como...

Amaia Pérez: “Las artes aportan estructura y autoconocimiento al enfoque STEAM”

La metodología STEAM amplía el enfoque STEM tradicional agregando la disciplina artística, permitiendo desarrollar habilidades como la innovación, el pensamiento crítico y la resolución de problemas de forma creativa.

Constanza Azzolina: «La educación STEM desarrolla habilidades claves para generar un impacto positivo en...

En diálogo con Virtual Educa Noticias, Constanza Azzolina, cofundadora del grupo XSTEM y gerente de Educación Sostenible e Inclusión en MercadoLibre, destaca el potencial de la educación STEM para formar a la próxima generación y lograr un futuro más sustentable.

Ganadores de Reto Marte 2023 participaron en formación en la NASA

Los ganadores del Reto en 2023 viajaron al Houston Space Center de la NASA, para conocer las instalaciones y participar en una formación exclusiva...

República Dominicana se propone fortalecer el desarrollo de competencias STEAM

El Ministerio de Educación de la República Dominicana, en colaboración con la Organización de Estados Iberoamericanos y la Agencia Española de Cooperación Internacional, presentó el proyecto “Fortalecimiento de competencias STEAM en República Dominicana”.

Robótica, educación STEAM y gamificación en el aula

En el marco del Encuentro Internacional Virtual Educa Puerto Rico 2016, expertos debaten sobre la ética en la industria robótica, los retos de la...

Mira todo lo que podrás hacer en el congreso web ‘Entornos de Aprendizaje STEAM’

Múltiples experiencias por disfrutar, desde conocer propuestas y casos de éxito hasta participar de talleres con actividades innovadoras, dialogar sobre la visión a futuro de este modelo de aprendizaje o debatir sobre cómo los últimos avances tecnológicos y metodológicos han impactado en los entornos STEAM.

España: Alianza STEAM busca proyectos educativos que fomenten la ciencia y la tecnología entre...

El Ministerio de Educación y Formación Profesional convoca la primera edición de los premios de la alianza, dirigidos a centros educativos sostenidos con fondos públicos y otras entidades

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