Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia: desafíos en Iberoamérica

Cada 11 de febrero se conmemora este día que busca reconocer y promover la participación plena y equitativa de las mujeres y las niñas...

España lanza ‘Alianza STEAM por el talento femenino’ para fomentar las vocaciones científicas en...

La ministra de Educación y Formación Profesional del Gobierno de España, Isabel Celaá, presentó la ‘Alianza STEAM por el talento femenino. Niñas en pie...

STEAM: nuevos entornos de aprendizaje para escenarios de cambio

Más de 3.800 inscritos de 24 países participaron en el primer Congreso Web sobre Entornos de Aprendizaje STEAM, organizado por Virtual Educa, con el apoyo del Grupo STEAM, la Embajada de los Estados Unidos en Guatemala y la Univeridad Galileo.

Marta Assunção: «El aprendizaje STEAM es crucial para el futuro»

La directora comercial de Dreamshaper para Latinoamérica destaca que es “difícil imaginar un mundo sin ciencia, sin tecnología, sin ingeniería, sin artes y sin matemáticas”, ya que dichas disciplinas contribuyen a desarrollar habilidades y competencias indispensables en los estudiantes del siglo XXI.

República Dominicana se propone fortalecer el desarrollo de competencias STEAM

El Ministerio de Educación de la República Dominicana, en colaboración con la Organización de Estados Iberoamericanos y la Agencia Española de Cooperación Internacional, presentó el proyecto “Fortalecimiento de competencias STEAM en República Dominicana”.

Ministerio TIC de Colombia abrió convocatoria de Chicas STEAM para formar a más de...

Para conmemorar el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia, que se celebró el 11 de febrero, la ministra TIC, Carmen Ligia...

Habilidades y competencias: cuáles son las más requeridas por los empleadores

El nuevo enfoque educativo busca fomentar el desarrollo de habilidades como la colaboración, la comunicación y la adaptabilidad, para que los alumnos puedan enfrentar situaciones cambiantes y complejas.

Hasta el 18 de mayo: se extiende plazo de Convocatoria de Ponencias para Congreso...

El Comité Organizador del Congreso Web: 'Entornos de aprendizaje STEAM', que se realizará el 26 y 27 de mayo de 2022 anunció la extensión del Call for Papers hasta el 18 de mayo.

Convocan a estudiantes niñas y adolescentes de Puerto Rico al segundo Microsoft Girls STEAM...

Las jóvenes de escuela intermedia y superior de Puerto Rico tendrán la oportunidad de exponer sus habilidades tecnológicas y aspirar a una serie de premios como...

Mira todo lo que podrás hacer en el congreso web ‘Entornos de Aprendizaje STEAM’

Múltiples experiencias por disfrutar, desde conocer propuestas y casos de éxito hasta participar de talleres con actividades innovadoras, dialogar sobre la visión a futuro de este modelo de aprendizaje o debatir sobre cómo los últimos avances tecnológicos y metodológicos han impactado en los entornos STEAM.

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A través de ALEF y GISA, se coordina esta apuesta estratégica por las vocaciones  STEAM, la innovación y el desarrollo del talento y empleo...