Brasil: acceso a plataforma de aprendizaje matemático crece más de cinco veces durante la...
El acceso de usuarios a la plataforma de juegos matemáticos de Matific, utilizada en las actividades escolares de unos tres millones de estudiantes remotos...
Un aliado que apoya el aprendizaje inclusivo en la Universidad de Derby
La Universidad de Derby es una institución del centro del Reino Unido con más de 17.000 estudiantes matriculados en más de 300 programas de estudio, la...
Marta Assunção: «El aprendizaje STEAM es crucial para el futuro»
La directora comercial de Dreamshaper para Latinoamérica destaca que es “difícil imaginar un mundo sin ciencia, sin tecnología, sin ingeniería, sin artes y sin matemáticas”, ya que dichas disciplinas contribuyen a desarrollar habilidades y competencias indispensables en los estudiantes del siglo XXI.
La innovación educativa cierra brechas también en contextos rurales
Aulas AMiGAS continúa formando docentes de todas las áreas y niveles educativos con el fin de implementar tecnologías en su práctica cotidiana, en zonas urbanas y rurales, con y sin conectividad.
La educación online permanente
Muchos analistas anticipan que el 2020 será una era de cambio y transformación general del sector de Educación Superior. Sabemos que el COVID-19 causó...
MotionInput: el software que permite interactuar con una computadora sin tocarla
Con MotionInput y una cámara web común, un usuario puede controlar una PC haciendo gestos con las manos, la cabeza, la cara y el cuerpo completo o usando el habla. El software analiza estas interacciones y las convierte en señales de mouse, teclado y joystick haciendo pleno uso del software existente.
El Auge de las Microcredenciales: Una Oportunidad de Innovación para las Universidades
En un mundo donde el aprendizaje continuo se ha convertido en una exigencia más que en una opción, surge una nueva generación de trabajadores:...
COVID-19: Ubbu ofrece educación a distancia a escuelas afectadas
Ubbu se une a otras plataformas de software globales y se une a los esfuerzos para minimizar el impacto en la educación y la...
Los programas de esports ayudan a los estudiantes a realizar la transición a la...
A medida que más escuelas reconocen los deportes electrónicos, los equipos y los programas ayudan a los estudiantes a desarrollar habilidades y a introducir oportunidades profesionales.
Aulas AMiGAS y su modelo de formación con sello UPB: una alianza en beneficio...
El proyecto Aulas AMiGAS es un concepto único, que tiene como objetivo transformar los ambientes de aprendizaje a través de un proyecto integral, que busca atender no solo los retos tecnológicos sino también pedagógicos dentro y fuera del aula de clase.